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X Rebirth erscheint am 15. November!
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- Veröffentlicht am Donnerstag, 08. August 2013 15:10
- Geschrieben von Schlachtvieh
Jahr um Jahr hat die X-Community auf diesen Tag gewartet: Das Releasedatum zum neuesten Teil der X-Serie wurde veröffentlicht. Auf Steam wird X Rebirth am 15.11.2013 erscheinen. Zeitgleich wurde auch ein Video veröffentlicht, in dem Bernd Lehan die Steuerung erklärt (englisch): Zum Video!
Rise of Europe - Anfängerguide
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- Veröffentlicht am Donnerstag, 30. Mai 2013 11:42
- Geschrieben von Schlachtvieh
Mit "Rise of Europe" hat das zweite Browsergame seinen Platz bei game-infoz gefunden! Der erste Artikel ist ein Anfängerguide für alle Neulinge in dem neuen Strategietitel. Wer das Spiel noch nicht kennt und es mal ausprobieren möchte kann sich hier registrieren.
Nächste Woche vorerst letzter Reset!
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- Veröffentlicht am Mittwoch, 30. Januar 2013 06:37
- Geschrieben von Schlachtvieh
Nächste Woche wird es im Rahmen einer neuen Testversion den letzten (geplanten) Reset innerhalb der Closed Beta geben. Alle bis dahin aktiven Spiel-Accounts werden den Anno-Weihnachtsbaum und 1.000 Rubine erhalten!
Der Fokus der neuen Version liegt im Balancing der Warenwirtschaft und im Handel. Aber auch neue "Features" könnten Einzug halten. Vielleicht das Gildensystem? Wir waten mit Spannung auf neue Infos!
Neue Version und erneuter Reset!
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- Veröffentlicht am Mittwoch, 16. Januar 2013 11:43
- Geschrieben von Schlachtvieh
Am morgigen Donnerstag werden gegen 11:00 Uhr die Testserver für ein neues Update heruntergefahren. Durch die starken Änderungen am Balancing wird es auch wieder einen Reset aller Spieler-Accounts geben. Für den schnellen Wiederaufbau erhalten aber alle Spieler 10.000 Rubine.
Das große Problem der "Locked Zone" erfährt auch diesmal wieder einige Behebungen. Alle aktuell noch betroffenen Spieler werden mit der neuen Version "entsperrt".
Über die genauen Veränderungen gibt es aktuell noch keine Informationen!
UPDATE: Die Aufspielung der neuen Version wurde auf Freitag den 18.1. verschoben!
Update: Das Changelog wurde veröffentlicht und kann hier begutachtet werden!
Quelle: anno-online.com
Kommentarfunktion online!
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- Veröffentlicht am Mittwoch, 16. Januar 2013 02:02
- Geschrieben von Schlachtvieh
Eines der schon lange geplanten Features von game-infoz ist endlich online: Die Kommentarfunktion! Ab sofort könnt ihr euch über alle Artikel/News auslassen. Für Gast-Kommentare ist aus Sicherheitsgründen eine Captcha-Abfrage nötig.
Es darf wieder getestet werden!
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- Veröffentlicht am Donnerstag, 20. Dezember 2012 13:47
- Geschrieben von Schlachtvieh
Nach einer schlaflosen Nacht und unzähligen Tassen Kaffee haben die Programmierer von Anno Online das "Zone Locked"-Problem behoben. Heute gegen 14:00 Uhr werden die Server heruntergefahren, um die neue Version aufzuspielen. Sobald die Testserver wieder online sind, werden alle Spieler-Accounts an den Anfang zurückgesetzt. Die Rubine werden dann erneut per Ingame-Nachricht an alle Tester versendet.
Dann wollen wir mal den Weihnachtsbaum ein zweites Mal aufstellen!
"Zone locked"-Problem und neuer Reset!
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- Veröffentlicht am Mittwoch, 19. Dezember 2012 11:50
- Geschrieben von Schlachtvieh
Mit dem gestrigen Update haben sich die allseits bekannten "Zone locked"-Probleme extrem gehäuft. Das hat zur Folge, dass kaum jemand in das Spiel gelangt. Die Ursache wurde bereits gefunden und es wird aktuell an einem Hotfix gearbeitet, der so schnell wie möglich auf die Server aufgespielt wird. Da das im schlimmsten Fall einige Tage dauern kann (Programmierung ist keine 5-Minuten-Sache) wurde beschlossen, alle Accounts noch einmal zurückzusetzen. Die gestern erhaltenen Rubine wird es dann erneut in voller Höhe geben!
Im Forum könnt ihr euch im entsprechenden Diskussions-Thread über den aktuellen Stand informieren (bitte den Eingangspost im Auge behalten) --> Zum Thema
Weihnachtsstimmung und Rubinflut!
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- Veröffentlicht am Dienstag, 18. Dezember 2012 23:32
- Geschrieben von Schlachtvieh
Heute wurde die neue Version von Anno Online auf die Testserver gespielt und wie angekündigt haben alle Spieler wieder bei Null angefangen. Die versprochenen Rubine haben die meisten Spieler schon erhalten und wer in Genuss der 10Mio. Rubine gekommen ist, wird wohl vor lauter Reichtum den Item-Shop plündern^^
Aber es hat sich auch im Gameplay einiges geändert. So wurden z.B. etliche Gebäude angepasst was Unterhalt und Produktionszeit betrifft. Z.B. werden jetzt etliche Ziegenfarmen mehr gebraucht als vorher! Was alles geändert wurde und in welchem Umfang könnt ihr im Change-Log nachlesen.
Optisch wurde Anno Online an die Winterzeit angepasst. Eure neue Siedlung wird von Schnee bedeckt sein. Und damit die Weihnachsstimmung auch in Anno Online Einzug hält, gibt es bei einer der Anfangs-Quests einen Weihnachtsbaum als Belohnung, den ihr aus eurem Inventar dann beliebig aufstellen könnt (wird nach Abriss wieder ins Inventar verlegt).
Heute Account-Reset!
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- Veröffentlicht am Dienstag, 18. Dezember 2012 00:14
- Geschrieben von Schlachtvieh
Heute werden gegen 13:00 Uhr die Server runtergefahren, um eine neue Testversion aufzuspielen. Neben Optimierungen und Bugfixes werden zum zweiten Mal alle Spieler-Accounts an den Anfang gesetzt. Damit der erneute Aufbau schneller von Statten gehen kann, erhalten alle Spieler Rubine, gemessen an ihrer zuletzt erreichten Bevölkerungszahl.
Neue Version bringt Handelssystem!
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- Veröffentlicht am Freitag, 14. Dezember 2012 21:36
- Geschrieben von Schlachtvieh
Ein Feature, auf dass viele Annoholics lange gewartet haben, ist nun online: Das Handelssystem! Nun können Spieler untereinander regen Handel treiben. Eine ausführliche Anleitung zum Handel gibt es im offiziellen Forum (Link).
Zusätzlich zum Handelssystem und den üblichen Bugfixes wurde auch der Premiumshop komplett überarbeitet. Unzählige Items, Gebäude und sogar Inseln können gegen Rubine erworben werden. Die komplette Liste der Änderungen könnt ihr im Changelog einsehen!